10 червня 2025
участь у тренінгу Проєктна лабораторія та Професійний розвиток науковця від Science at Risk Emergency Office (Science at Risk UA)
Учасники тематичного тренінгу дізналися, як ефективно трансформувати власну ідею у повноцінний проєкт для подання на грант, а також опанували тонкощі складання академічного CV у європейському форматі.
Під час заходу учасники отримали практичні інструменти для роботи з грантовими заявками, зокрема: як грамотно сформулювати мету, очікувані результати та вплив проєкту; що саме і в якій формі варто писати у кожному розділі заявки; у чому полягає різниця між академічним CV та бізнес-резюме; у яких випадках використовується академічне CV — при поданні на гранти, наукові вакансії та стипендії.
Учасники також отримали корисні бонуси: шаблон академічного CV; спеціально підготовлений промпт для ChatGPT, який дозволяє перевірити відповідність заявки умовам конкретного гранту; PDF-пам’ятку з порадами та прикладами типових помилок у заявках.
Спікерка заходу — Ganna Skytova, кандидатка економічних наук, сертифікована проєктна менеджерка, фасилітаторка та коуч. Має досвід викладання у понад 10 країнах та понад 50 реалізованих міжнародних і локальних проєктів.
23-24.05.2025
Модерація секції «Філософські, культурологічні та національні особливості Півдня України» на конференції «КОЧУБІЇВ — ХАДЖИБЕЙ — ОДЕСА». Другої Всеукраїнської наукової конференції, з нагоди 610-річчя першої письмової згадки про місто Кочубіїв (23 — 24 травня 2025 року, м. Одеса)
25 листопада 2024
СвяткуванняМіжнародного дня філософії 2024
Святкування Всесвітнього дня філософії 2024 р. стало справжнім джерелом натхнення для студентів та викладачів. Ця подія дала змогу із гумором зануритися у світ роздумів про сенс життя та щастя, відчути екзистенційні виклики сучасності, визначити моральні цінності. Історія філософії у сценках, фотозонах, піснях та танцях через гумор та сатиру показала її практичний аспект, адже це не лише теоретична дисципліна, а й інструмент для глибокого розуміння світу, себе та свого місця в ньому.
Практична філософія допомагає формувати основи для інноваційного творчого мислення, здатності аналізувати життєві ситуації та знаходити шляхи їх вирішення.
Такі заходи роблять освітній процес цікавішим, більш інтерактивним і практично орієнтованим. Вперше захід було проведено в межах реалізації договору про співпрацю між ЗВО-партнерами: Університетом Ушинського, Міжнародним гуманітарним ГУ, НУ «Одеська політехніка». Організатори заходу – проф. Оксана Петінова та доц. Наталія Рибка.
Активну участь у підготовці заходу взяли студенти другого курсу ІКС Одеської політехніки: Токар Аліна, Владислав, Зарубов Артем, Рагулін Максим, Агапітов Андрій.
Дякуємо всім, хто долучився до організації та проведення нашого свята!
30 травня 2018 року
30 травня 2018 року в лабораторії GameLab Інституту комп'ютерних систем пройшла завершальна зустріч науково-практичного проекту «Вчитися легко - грати складно!» з проектування навчальних ігор на філософські теми у відповідності з планами Erasmus+KA2-проекту "GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні".
30 травня 2018 року в лабораторії GameLab (910ф) Інституту комп'ютерних систем (ІКС) Одеського національного політехнічного університету пройшла завершальна зустріч науково-практичного проекту «Вчитися легко - грати складно!» з проектування навчальних ігор на філософські теми у відповідності з планами Erasmus+KA2-проекту "GameHub: університетсько-підприємницьке співробітництво в ігровій індустрії в Україні". Проект об`єднав зусилля студентів 2-го курсу IT-спеціальностей ІКС і викладачів кафедри філософії та методології науки Гуманітарного факультету
Команди студентів під керівництвом Рибки Н.М та Янушевич І.А, доцентів кафедри філософії та методології науки, придумали ідею гри, спроектували Game Design Document та розробили паперовий прототип гри або прототип комп`ютерної гри:
1) комп`ютерна гра «Філополія» - Анна Кузнєцова, Олена Бірюкова, група АВ-161, кафедра прикладної математики та інформаційних технологій (ПМІТ);
2) комп`ютерна гра «Dale of philosophy» - Дмитро Кривенко, Максим Климов, Дмитро Козак, група АВ-161, кафедра ПМІТ, Дмитро Набока, група АТ161, кафедра комп`ютеризованих систем управління;
3) паперовий прототип гри «Game of Brains» - Олексій Кириченко, група АК161, Анастасія Богаченко, Ганна Реклізон, група АК-162, кафедра комп’ютерних систем;
4) комп`ютерна гра «Quester» - Михайло Носач, Олександр Лебедєв, Ігор Кравченко, група АМ162, кафедра комп’ютерних інтелектуальних систем і мереж (КІСМ);
5) комп`ютерна гра «Філософські пригоди по Одесі» - Олексій Наумов, Павло Штільман, група АМ162, кафедра КІСМ.
На зустрічі також були присутні: Блажко О.А., доцент кафедри СПЗ ІКС, Бородіна Н.В., доцент кафедри філософії та методології науки, Іванова Є.М., доцент кафедри філософії та методології науки.
За результатами проектів буде підготовлена збірка наукових праць кафедри філософії та методології науки, а також будуть створені методичні рекомендації щодо розробки навчальних ігор на філософськи тематики для студентів в наступному навчальному році.
23 березня 2018.
Запрошений лектор - д.філ.наук Філоненко Олександр Семенович.
26 листопада 2018.
ПРОЕКТ "ГЕРБ КАФЕДРИ ФІЛОСОФІЇ",
НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ "ОДЕСЬКА ПОЛІТЕХНІКА"
13 грудня 2017. ФІЛОСОФСЬКИЙ КВЕСТ
НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ "ОДЕСЬКА ПОЛІТЕХНІКА"
19–20 жовтня 2011 року "ІДЕОЛОГІЯ В СУЧАСНОМУ СВІТІ"
VI міжнародна конференція “Розвиток демократії та демократична освіта в Україні”, присвячена розвитку демократії в Україні (Національний педагогічний університет ім. М.Драгоманова, Чернівецький національний університет ім. Ю.Федьковича та Українсько-Канадський Проект “Розбудова демократії” за підтримки Канадського Агентства Міжнародного Розвитку (CIDA). (21 - 23 травня 2009 р.).
Травень 2005 року, ОДЕСЬКА ДЕРЖАВНА АКАДЕМІЯ БУДІВНИЦТВА ТА АРХІТЕКТУРИ, ПЕРЕД КРАЄЗНАВЧОЮ ЕКСКУРСІЄЮ